{"id":2299,"date":"2020-09-10T06:32:46","date_gmt":"2020-09-10T06:32:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.pophistory.it\/?p=2299"},"modified":"2020-08-14T10:36:02","modified_gmt":"2020-08-14T10:36:02","slug":"una-nuova-frontiera-per-la-valorizzazione-dei-beni-culturali-mi-ransa-io-sono-etrusco","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.pophistory.it\/new\/popreview\/una-nuova-frontiera-per-la-valorizzazione-dei-beni-culturali-mi-ransa-io-sono-etrusco\/","title":{"rendered":"Una nuova frontiera per la valorizzazione dei beni culturali: Mi Ransa &#8211; Io sono Etrusco"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; admin_label=&#8221;section&#8221; _builder_version=&#8221;3.22&#8243;][et_pb_row admin_label=&#8221;row&#8221; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_post_title author=&#8221;off&#8221; date=&#8221;off&#8221; comments=&#8221;off&#8221; admin_label=&#8221;Titolo del Post&#8221; _builder_version=&#8221;3.0.87&#8243; title_font=&#8221;|on||on|&#8221; title_font_size=&#8221;35px&#8221; meta_text_color=&#8221;#e09900&#8243; meta_font_size=&#8221;20&#8243; parallax_effect=&#8221;off&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;][\/et_pb_post_title][et_pb_text admin_label=&#8221;Testo&#8221; _builder_version=&#8221;4.5.6&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;]<\/p>\n<p style=\"text-align: center; font-size: small;\"><strong>Logo di Mi Rasna<\/strong><br \/><strong>Screenshot dell&#8217;autore<\/strong><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text admin_label=&#8221;Testo&#8221; _builder_version=&#8221;3.27.4&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;]<\/p>\n<h4><strong>di Andrea Oldani<br \/>\n<\/strong><\/h4>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text admin_label=&#8221;Testo&#8221; _builder_version=&#8221;4.5.6&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221;]<\/p>\n<p>Negli ultimi 20 anni l&#8217;industria videoludica ha prodotto numerosi videogames ambientati nell&#8217;epoca Antica. Si va da Gdr d&#8217;azione &#8211; come Assassin&#8217;s Creed Odyssesy (Guerra del Peloponneso, V secolo a.C.), Assassin&#8217;s Creed Origins (Conquista romana dell&#8217;Egitto, I secolo a.C.) o Ryse Son of Rome (ucronica et\u00e0 neroniana, I secolo d.C.) &#8211; a giochi strategici come Rome Total War II o la saga di Imperium. Un elemento che accomuna questi titoli \u00e8 sicuramente legato all&#8217;ambientazione, e in particole, alle fazioni giocabili. Come gi\u00e0 descritto nella prima PopReview, la tendenza \u00e8 quella di mettere a proprio agio i giocatori proponendo loro quei popoli dell&#8217;antichit\u00e0 divenuti ormai canonici nell&#8217;immaginario dei gamers: Romani, Cartaginesi, Regni Ellenistici e popolazioni celtico-germaniche. Solo raramente mi \u00e8 capitato di imbattermi nella possibilit\u00e0 di giocare con altri popoli che vissero durante l&#8217;epoca Antica. Il DLC Rise of the Republic per Rome Total War 2 permette di calarsi nell&#8217;anno 399 a.C. guidando Roma con il <em>dictator <\/em>Marco Furio Camillo o altri popoli con cui l&#8217;Urbe si contendeva il controllo della penisola italiana quali i Galli Senoni, i Sanniti, Taras e gli Etruschi.<\/p>\n<p>Proprio quest&#8217;ultima civilt\u00e0 \u00e8 la protagonista di un&#8217;App per smartphone, Mi Rasna &#8211; Io sono Etrusco, sviluppata dall&#8217;italiana Entertainment Game Apps, una giovane realt\u00e0 che si occupa di coniugare contenuto storico-archeologico e dimensione ludica. A differenza di altri videogame analizzati in precedenza, Mi Rasna si caratterizza proprio dalla volont\u00e0 di porre al centro dell&#8217;esperienza ludica il patrimonio artistico-archeologico di questa importante civilt\u00e0 italica.<\/p>\n<div id=\"attachment_2306\" style=\"width: 974px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mirasna2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2306\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2306 size-full\" src=\"http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mirasna2.png\" alt=\"\" width=\"964\" height=\"354\" srcset=\"http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mirasna2.png 964w, http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mirasna2-480x176.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 964px, 100vw\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2306\" class=\"wp-caption-text\">Screenshot dell&#8217;autore<\/p><\/div>\n<p>Lo scopo del gioco \u00e8 quello di ricoprire le vesti di un magistrato etrusco delle Dodecapoli (Volterra, Cortona, Chiusi, Fiesole, Arezzo, Roselle, Vulci, Vetulonia, Orvieto, Cerveteri, Tarquinia, Veio) e di far prosperare e crescere la propria citt\u00e0, attraversando le diverse epoche della storia etrusca.<\/p>\n<p>Il gioco presenta meccaniche semplici ma al contempo molto coinvolgenti, basate sulla classica <em>Quest Structure<\/em>. Ogni citt\u00e0, infatti, ha bisogno di accumulare determinate risorse che si possono ottenere costruendo appositi edifici. Alla fine di ogni ciclo lunare il giocatore andr\u00e0 a riscuotere i proventi nelle diverse citt\u00e0 in modo da poter costruire nuovi edifici o addestrare truppe. Il gioco consente, inoltre, di ottenere ricompense anche attraverso la risoluzione di puzzle o domande tematiche sul mondo etrusco, anche se a volte sono forse un po&#8217; troppo specifiche. Qui risiede, a mio avviso, uno il valore aggiunto di questo gioco, che si eleva rispetto al <em>mare magnum<\/em> di Rise of Kingdoms, Clash of Clans o Guns of Glory: la collaborazione con musei e parchi archeologici.<\/p>\n<div id=\"attachment_2307\" style=\"width: 858px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mirasna3.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2307\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2307 size-full\" src=\"http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mirasna3.png\" alt=\"\" width=\"848\" height=\"438\" srcset=\"http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mirasna3.png 848w, http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/mirasna3-480x248.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 848px, 100vw\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2307\" class=\"wp-caption-text\">Screenshot dell&#8217;autore<\/p><\/div>\n<p>Nel gioco, oltre a esserci delle brevi spiegazioni sulla storia degli insediamenti, ci sono costanti rimandi a collezioni, musei e parchi archeologici etruschi i cui siti sono quindi visitabili dai giocatori durante la pausa di gioco, offrendo quindi rimandi scientifici e suggerimenti per gite o vacanze di stampo culturale.<\/p>\n<p>Ho apprezzato molto il fatto di non aver assegnato un ruolo eccessivamente centrale all&#8217;elemento bellico, che seppur presente, non \u00e8 prevalente come nella maggior parte dei videogiochi strategici, che hanno la tendenza a diffondere un certo stereotipo &#8220;militarista&#8221; della Storia.<\/p>\n<p>In definitiva ritengo che sia un prodotto videoludico dotato di numerosi elementi di <em>Public History <\/em>e dalle potenzialit\u00e0 ampie, in termini di applicazione ai beni culturali del nostro paese. Si tratta di una nuova frontiera che valorizza il nostro patrimonio meglio rispetto a organizzare una sfilata di moda, o eventi esclusivi per pochi eletti, all&#8217;interno delle splendide cornici che offrono i nostri beni culturali.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row admin_label=&#8221;Riga&#8221; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;3.25&#8243; custom_padding=&#8221;|||&#8221; custom_padding__hover=&#8221;|||&#8221;][et_pb_divider show_divider=&#8221;off&#8221; disabled_on=&#8221;on|on|off&#8221; admin_label=&#8221;Modulo Separatore&#8221; _builder_version=&#8221;3.2&#8243; hide_on_mobile=&#8221;on&#8221;][\/et_pb_divider][et_pb_text admin_label=&#8221;Testo&#8221; _builder_version=&#8221;3.27.4&#8243; background_size=&#8221;initial&#8221; background_position=&#8221;top_left&#8221; background_repeat=&#8221;repeat&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;]<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>Dello stesso ciclo<\/strong><\/h4>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_blog fullwidth=&#8221;off&#8221; posts_number=&#8221;3&#8243; include_categories=&#8221;244&#8243; show_comments=&#8221;on&#8221; admin_label=&#8221;Blog&#8221; _builder_version=&#8221;3.0.94&#8243; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; use_dropshadow=&#8221;off&#8221;][\/et_pb_blog][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Andrea Oldani aggiunge un tassello al ciclo su Videogames, stavolta uscendo dal Medioevo: ecco Mi Rasna &#8211; Io sono Etrusco.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2305,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"<p>Negli ultimi 20 anni l'industria videoludica ha prodotto numerosi videogames ambientati nell'epoca Antica. Si va da Gdr d'azione - come Assassin's Creed Odyssesy (Guerra del Peloponneso, V secolo a.C.), Assassin's Creed Origins (Conquista romana dell'Egitto, I secolo a.C.) o Ryse Son of Rome (ucronica et\u00e0 neroniana, I secolo d.C.) - a giochi strategici come Rome Total War II o la saga di Imperium. Un elemento che accomuna questi titoli \u00e8 sicuramente legato all'ambientazione, e in particole, alle fazioni giocabili. Come gi\u00e0 descritto nella prima PopReview, la tendenza \u00e8 quella di mettere a proprio agio i giocatori proponendo loro quei popoli dell'antichit\u00e0 divenuti ormai canonici nell'immaginario dei gamers: Romani, Cartaginesi, Regni Ellenistici e popolazioni celtico-germaniche. Solo raramente mi \u00e8 capitato di imbattermi nella possibilit\u00e0 di giocare con altri popoli che vissero durante l'epoca Antica. Il DLC Rise of the Republic per Rome Total War 2 permette di calarsi nell'anno 399 a.C. guidando Roma con il <em>dictator <\/em>Marco Furio Camillo o altri popoli con cui l'Urbe si contendeva il controllo della penisola italiana quali i Galli Senoni, i Sanniti, Taras e gli Etruschi.<\/p><p>Proprio quest'ultima civilt\u00e0 \u00e8 la protagonista di un'App per smartphone, Mi Rasna - Io sono Etrusco, sviluppata dall'italiana Entertainment Game Apps, una giovane realt\u00e0 che si occupa di coniugare contenuto storico-archeologico e dimensione ludica. A differenza di altri videogame analizzati in precedenza, Mi Rasna si caratterizza proprio dalla volont\u00e0 di porre al centro dell'esperienza ludica il patrimonio artistico-archeologico di questa importante civilt\u00e0 italica.<\/p><p>Lo scopo del gioco \u00e8 quello di ricoprire le vesti di un magistrato etrusco delle Dodecapoli (Volterra, Cortona, Chiusi, Fiesole, Arezzo, Roselle, Vulci, Vetulonia, Orvieto, Cerveteri, Tarquinia, Veio) e di far prosperare e crescere la propria citt\u00e0, attraversando le diverse epoche della storia etrusca.<\/p><p>Il gioco presenta meccaniche semplici ma al contempo molto coinvolgenti, basate sulla classica <em>Quest Structure<\/em>. Ogni citt\u00e0, infatti, ha bisogno di accumulare determinate risorse che si possono ottenere costruendo appositi edifici. Alla fine di ogni ciclo lunare il giocatore andr\u00e0 a riscuotere i proventi nelle diverse citt\u00e0 in modo da poter costruire nuovi edifici o addestrare truppe. Il gioco consente, inoltre, di ottenere ricompense anche attraverso la risoluzione di puzzle o domande tematiche sul mondo etrusco, anche se a volte sono forse un po' troppo specifiche. Qui risiede, a mio avviso, uno il valore aggiunto di questo gioco, che si eleva rispetto al <em>mare magnum<\/em> di Rise of Kingdoms, Clash of Clans o Guns of Glory: la collaborazione con musei e parchi archeologici.<\/p><p>Nel gioco, oltre a esserci delle brevi spiegazioni sulla storia degli insediamenti, ci sono costanti rimandi a collezioni, musei e parchi archeologici etruschi i cui siti sono quindi visitabili dai giocatori durante la pausa di gioco, offrendo quindi rimandi scientifici e suggerimenti per gite o vacanze di stampo culturale.<\/p><p>Ho apprezzato molto il fatto di non aver assegnato un ruolo eccessivamente centrale all'elemento bellico, che seppur presente, non \u00e8 prevalente come nella maggior parte dei videogiochi strategici, che hanno la tendenza a diffondere un certo stereotipo \"militarista\" della Storia.<\/p><p>In definitiva ritengo che sia un prodotto videoludico dotato di numerosi elementi di <em>Public History <\/em>e dalle potenzialit\u00e0 ampie, in termini di applicazione ai beni culturali del nostro paese. Si tratta di una nuova frontiera che valorizza il nostro patrimonio meglio rispetto a organizzare una sfilata di moda, o eventi esclusivi per pochi eletti, all'interno delle splendide cornici che offrono i nostri beni culturali.<\/p>","_et_gb_content_width":""},"categories":[65,240,244],"tags":[255,250,241],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v16.0.2 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Una nuova frontiera per la valorizzazione dei beni culturali: Mi Ransa - Io sono Etrusco - PopHistory<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Negli ultimi anni l&#039;industria videoludica ha prodotto numerosi giochi ambientati nell&#039;epoca Antica. 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