{"id":2185,"date":"2020-05-10T13:36:19","date_gmt":"2020-05-10T13:36:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.pophistory.it\/?post_type=project&#038;p=2185"},"modified":"2020-05-10T13:39:57","modified_gmt":"2020-05-10T13:39:57","slug":"aiph-2020-a-mestre","status":"publish","type":"project","link":"http:\/\/www.pophistory.it\/new\/project\/aiph-2020-a-mestre\/","title":{"rendered":"AIPH 2020 a Mestre"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section bb_built=&#8221;1&#8243; admin_label=&#8221;section&#8221; transparent_background=&#8221;off&#8221; background_color=&#8221;rgba(196,196,196,0.32)&#8221; allow_player_pause=&#8221;off&#8221; inner_shadow=&#8221;off&#8221; parallax=&#8221;off&#8221; parallax_method=&#8221;on&#8221; make_fullwidth=&#8221;off&#8221; use_custom_width=&#8221;off&#8221; width_unit=&#8221;on&#8221; make_equal=&#8221;off&#8221; use_custom_gutter=&#8221;off&#8221;][et_pb_row admin_label=&#8221;row&#8221; allow_player_pause=&#8221;off&#8221; parallax=&#8221;off&#8221; parallax_method=&#8221;on&#8221; parallax_1=&#8221;off&#8221; parallax_method_1=&#8221;off&#8221; make_fullwidth=&#8221;off&#8221; use_custom_width=&#8221;on&#8221; width_unit=&#8221;on&#8221; custom_width_px=&#8221;800px&#8221; use_custom_gutter=&#8221;off&#8221; make_equal=&#8221;off&#8221; background_color_1=&#8221;#ffffff&#8221; custom_padding=&#8221;20px|20px|20px|20px&#8221; padding_top_1=&#8221;20px&#8221; padding_right_1=&#8221;20px&#8221; padding_bottom_1=&#8221;20px&#8221; padding_left_1=&#8221;20px&#8221;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243;][et_pb_post_title admin_label=&#8221;Titolo del Post&#8221; title=&#8221;on&#8221; meta=&#8221;on&#8221; author=&#8221;off&#8221; date=&#8221;off&#8221; categories=&#8221;on&#8221; comments=&#8221;on&#8221; featured_image=&#8221;on&#8221; featured_placement=&#8221;below&#8221; parallax_effect=&#8221;off&#8221; parallax_method=&#8221;on&#8221; text_orientation=&#8221;left&#8221; text_color=&#8221;dark&#8221; text_background=&#8221;off&#8221; text_bg_color=&#8221;rgba(255,255,255,0.9)&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; title_font=&#8221;|on||on|&#8221; title_font_size=&#8221;32px&#8221; \/][et_pb_text admin_label=&#8221;Testo&#8221; background_layout=&#8221;light&#8221; text_orientation=&#8221;left&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221; text_font_size=&#8221;18&#8243;]<\/p>\n<p>Ogni anno era per noi un appuntamento fisso.<br \/>\nAnche quest&#8217;anno non saremmo mancati, proponendo al pubblico e alla comunit\u00e0 degli studiosi due riflessioni in pieno stile &#8220;pop&#8221;.<br \/>\nPurtroppo per\u00f2, la 4a conferenza AIPH &#8211; prevista dal 29 maggio al 2 giugno 2020 a Venezia e Mestre &#8211; \u00e8 stata cancellata per causa della pandemia Covid-19 in Italia e nel mondo. Quello che potete leggere sul <a href=\"https:\/\/aiph.hypotheses.org\/9039\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">sito dell&#8217;Associazione italiana di public history<\/a> \u00e8 il programma che sarebbe stato previsto.<br \/>\nQui di seguito invece ecco gli abstract dei nostri progetti:<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_divider admin_label=&#8221;Modulo Separatore&#8221; show_divider=&#8221;on&#8221; color=&#8221;#000000&#8243; divider_style=&#8221;solid&#8221; divider_position=&#8221;top&#8221; hide_on_mobile=&#8221;on&#8221; \/][et_pb_text admin_label=&#8221;Testo&#8221; background_layout=&#8221;light&#8221; text_orientation=&#8221;left&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;]<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>\u201cBad to the bones\u201d: i nazisti come antagonisti nella cultura pop del dopoguerra<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Temi e ambiti di esperienza:<\/strong><br \/>\nMedia e produzione di contenuti di storia<\/p>\n<p>1941, la flotta americana del Pacifico di stanza a Pearl Harbor viene colpita da un raid aereo giapponese, segnando l\u2019entrata in guerra degli USA. Nello stesso anno Joe Simon e Jack Kirby pubblicano per la Timely Comics il primo numero di Captain America. In copertina, il supereroe a stelle e strisce prende a pugni Adolf Hitler in persona. 1981, Steven Spielberg porta al cinema un soggetto ideato e scritto da George Lucas che tratta le vicende dell\u2019avventuroso archeologo Indiana Jones negli anni \u201830 alle prese con un gruppo di nazisti ossessionati dall\u2019occulto. 2017, la casa di produzione Activision Blizzard realizza il videogioco Call of Duty WWII, basato sugli eventi del secondo conflitto mondiale. Una particolare modalit\u00e0 di gioco prevede che i giocatori affrontino un\u2019armata di nazisti morti viventi, o zombie, resuscitati da misteriosi rituali a met\u00e0 strada tra scienza e occulto. 2019: un gruppo di ragazzi fa scalpore presentandosi alla nota convention di fumetti e videogiochi \u201cLucca Comics and Games\u201d vestiti da nazisti. A loro discolpa dichiarano di essersi vestiti da personaggi di un videogioco e non con lo scopo di celebrare il nazismo, nonostante emblemi e uniformi siano ricreate con dovizia di particolari. \u00c8 possibile individuare nella cultura pop i semi di un processo di depotenziamento della figura dei nazisti da esponenti di un movimento politico-ideologico totalitario e sanguinario, considerato il principale responsabile da parte della storiografia tradizionale dello scoppio della Seconda Guerra Mondiale e colpevole dell\u2019Olocausto, a semplici villains di fumetti, film e videogiochi, con conseguente progressivo scollamento tra realt\u00e0 storica e narrazione pop? E ampliando il discorso, questo processo ha inglobato anche altre organizzazioni o ideologie? La PH, grazie al suo peculiare approccio multidisciplinare, \u00e8 forse la disciplina pi\u00f9 indicata per rapportarsi a questo tema, mediante narrazioni storiche efficaci e scevre da facili spettacolarizzazioni.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_button admin_label=&#8221;Pulsante&#8221; button_text=&#8221;Abstract completi&#8221; button_url=&#8221;http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aiph2020_i-nazisti-come-antagonisti-nella-cultura-pop-del-dopoguerra.pdf&#8221; url_new_window=&#8221;on&#8221; button_alignment=&#8221;center&#8221; background_layout=&#8221;light&#8221; custom_button=&#8221;off&#8221; button_letter_spacing=&#8221;0&#8243; button_use_icon=&#8221;default&#8221; button_icon_placement=&#8221;right&#8221; button_on_hover=&#8221;on&#8221; button_letter_spacing_hover=&#8221;0&#8243; \/][et_pb_divider admin_label=&#8221;Modulo Separatore&#8221; show_divider=&#8221;on&#8221; color=&#8221;#000000&#8243; divider_style=&#8221;solid&#8221; divider_position=&#8221;top&#8221; hide_on_mobile=&#8221;on&#8221; \/][et_pb_text admin_label=&#8221;Testo&#8221; background_layout=&#8221;light&#8221; text_orientation=&#8221;left&#8221; use_border_color=&#8221;off&#8221; border_color=&#8221;#ffffff&#8221; border_style=&#8221;solid&#8221;]<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>I mille modi per giocare il passato: la rinascita dei board game a sfondo storico<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Temi e ambiti di esperienza<\/strong><br \/>\nGiochi e videogiochi di storia<\/p>\n<p>Con lo sviluppo e la costante crescita delle nuove tecnologie, l\u2019industria ludica ha ricercato sempre di pi\u00f9 il successo e le vendite attraverso i videogames. La tensione verso un realismo via via pi\u00f9 esasperato ha sicuramente favorito l\u2019espansione del mercato dei giochi digitali. Una dinamica alla quale non sono sfuggiti nemmeno i giochi storici o i giochi a sfondo storico. Ma il realismo impone di tenere in considerazione una serie talmente vasta di variabili, da rendere alcuni di questi prodotti persino peggiori e pi\u00f9 dannosi \u2013 da un punto di vista del messaggio storico e storiografico veicolato \u2013 rispetto ai loro predecessori pi\u00f9 arcaici e pi\u00f9 semplici. Anche per questo motivo, il vecchio e caro gioco da tavolo (board game) sta vivendo quasi una seconda giovinezza, pure in termini commerciali. Il processo di gamification &#8211; cos\u00ec ben restituito nel caso ad esempio di Twilight struggle \u2013 impone scelte e semplificazioni che da un lato aiutano il creatore di un prodotto ludico a meglio comprendere determinate dinamiche storiche e dall\u2019altro risultano pi\u00f9 efficaci nel coinvolgere ed avvicinare il pubblico meno preparato e consapevole al periodo, all\u2019evento o al processo storico che si intende rendere giocabile. L\u2019intento del panel \u00e8 proprio riflettere su questi aspetti, mediante una breve panoramica introduttiva sui giochi da tavolo e la presentazione di due casi studio specifici e discretamente diversi tra loro: Repubblica Ribelle (dedicato alla Repubblica Partigiana di Montefiorino) e Strategy of tension (dedicato alla prima fase degli anni di piombo).<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_button admin_label=&#8221;Pulsante&#8221; button_text=&#8221;Abstract completi&#8221; button_url=&#8221;http:\/\/www.pophistory.it\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/aiph2020_la-rinascita-dei-board-game-a-sfondo-storico.pdf&#8221; url_new_window=&#8221;on&#8221; button_alignment=&#8221;center&#8221; background_layout=&#8221;light&#8221; custom_button=&#8221;off&#8221; button_letter_spacing=&#8221;0&#8243; button_use_icon=&#8221;default&#8221; button_icon_placement=&#8221;right&#8221; button_on_hover=&#8221;on&#8221; button_letter_spacing_hover=&#8221;0&#8243; \/][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nonostante l&#8217;appuntamento annuale con la conferenza AIPH sia stato rimandato, mettiamo a disposizione gli abstract dei due panel che avremmo esposto al pubblico se non ci fosse stata l&#8217;emergenza Coronavirus<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2188,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":""},"project_category":[39,19],"project_tag":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v16.0.2 - 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